Ateliers


Contrôleurs alternatifs 

Dans un premier temps, nous explorerons divers jeux vidéos indépendants puis à partir de divers outils et matériels ( clavier à ouvrir, vielles manettes, arduino, makey-makey...) nous experimenterons  ensemble diverses manières d’intéragir avec ceux-ci autrement qu’avec les interfaces traditionnelles. 
Il sera ainsi possible par exemple, de transformer la mécanique d’un jeu en une autre en détournant ses contrôles ( transformer un plateformeur en runner) ou bien d’imaginer un controleur spécialement adapté à un jeu précis. 


Glitch 


Je propose plusieurs type d’ateliers :
Vous pouvez téléchargez les fiches descriptives ici