Computer Grrrls exhibition game area
A selection of games from the Computer Grrrls exhibition, dedicated to the place of women in technology and organized by curator Marie Lechner.
In the 80s, when video games were becoming popular, girls weren't considered as potential gamers. Today, there are as many female gamers as male gamers in France. On the other hand, in game production, women still only account for 14% of studio staff. This may explain why, among AAA (video game blockbusters), female characters are, with a few exceptions, clichés or stereotypes.
Through this selection, which is just a drop in the ocean of works that emerge every day, I've tried to make accessible a sample of subjects and representations related to the place of women in video games. It's well established that a woman's identity doesn't stop at her gender and biological sex. A woman is not THE woman; the cultural and social subjects and contexts surrounding her are multiple and shape a multitude of identities and stories. That's why I wanted to create an intersectional feminist selection. The aim is both to bring out complex, situated female figures and to do justice to all those who have been relegated to the background, objectified, sexualized, exoticized or used as a foil for male heroes, as Anita Sarkeesian also analyzes in her series of YouTube videos Tropes vs. Women in Video Games.
By playing these games, you'll be able to deconstruct and appropriate the status of perfect woman by gesticulating in front of a Kinect with Lea Schönfelder, tackle the question of mental load by embodying a housewife too often invisibilized with the Deconstructeam studio, discover the difficulty of express make-up with Jenny Jiao Hsia, approach pleasure from the angle of a flowery toboggan with the Tale of Tales studio, get rid of untimely hands that want to touch your hair at all costs with Momo Pixel, play Thelma and Louise GTA style with Marlowe Dobbe and Jane Friedhoff and much more.
This selection mainly features independent games, i.e. games produced by small studios or by independent developers. The emergence of the independent scene has enabled a number of artists and developers to make a name for themselves in the industry, breathing new life into videogame creation. Zoë Quinn's Depression Quest and Anna Anthropy's Dys4ia, for example, have become key creations in the feminist and queer video game community.
Selection du 13 mars au 31 avril 2019 ︎
Two interviewees
Développé par Mauro Vanetti
Deux personnes sans emploi. Elles ont un entretien aujourd'hui et si elles arrivent à faire bonne impression, elles auront le boulot. Les questions sont les mêmes, les réponses sont les mêmes, mais les candidats ne sont pas les mêmes : l'un est Martin, un homme, et l'autre est Irène, une femme. Est-ce que ça à une importance ?
Ce petit jeu a été créé en un seul jour pendant le programme Narrative Game Design de We Are Müesli pour sensibiliser à la discrimination sexuelle à l'emploi.
Lost wage rampage
Développé par Jane Friedhof, Marlowe Dobbe, Andy Wallace
Sautez dans votre voiture et jouez-la Thelma et Louise en roulant à toute berzingue dans le centre commercial afin de récupérer l'argent qui sépare votre salaire de celui de vos congénères masculins.
Hair nah
Développé par Momo Pixel
Vous incarnez Aeva, une femme noire fatiguée des gens qui touchent ses cheveux sans son consentement. Le but est simple, dégagez ces mains intrusives à l'aide de la souris, avant qu'elles ne touchent vos cheveux.
Behind every great one
Développé par Deconstructeam / Créé pour Ludum Dare #42 sur le thème "Manquer d'espace."
Vous incarnez Victorine, une femme au foyer vivant dans l'ombre de son mari, artiste renommé. Chaque jour vous aurez des tâches à accomplir dans la maison, à vous de choisir lesquelles. Ce jeu qui place le quotidien d'une femme au foyer au centre du gameplay, aborde la question de la charge mentale et du vécu d'une protagoniste féminine dans le cadre intime du foyer.
Luxuria superbia
Développé par Tale of Tales
Luxuria Superbia est un jeu expérimental, un voyage sensoriel, qui stimule le toucher, la vue et l'ouïe. L'interaction se fait du bout des doigts, ou bien du bout du joystick, tout est une question de rythme... Jamais vous n'aurez connu une telle intimité avec votre console.
Life is strange
Développé par Dontnod Entertainment / Édité par Square Enix
Life is strange est une fiction interactive. Elle met en scène les aventures de Maxine Caufield qui se découvre le pouvoir de remonter le temps. Les deux personnages principaux sont des femmes, ce qui à valu au studio Dontnod de nombreux refus de la part d'éditeurs. Seul le studio Square Enix n'a pas demandé le remplacement du personnage de Maxine par un personnage masculin.
Selection du 2 avril au 5 mai 2019 ︎
Never Alone (Kisima Inŋitchuŋa)
Développé par Upper One Games / Édité par E-Line Media
Never Alone est un jeu d'aventure qui peut se jouer seul ou à deux en coopération. Vous suivez les aventures de Nuna, une enfant inupiat accompagnée de son renard des neiges. Partie de son village, elle tente de trouver du secours.
Au fil de l'aventure, vous débloquerez des extraits documentaires sur la culture du peuple inupiat.
Get 'em Hard
Créé par Anna Anthropy
Utilisez les flèches directionnelles pour déchaîner votre regard pétrifiant ! Tous les garçons frappés par votre regard sont transformés en statue. Alignez trois de ces statues pour les détruire - ou quatre ou cinq pour encore plus de points !
Jeep Jeep
Création du collectif Free Nell (Anna Luisa Petrisko, Tonia Beglari, Bela Messex et David Lyons)
JEEP JEEP est un jeu expérimental, une extension des performances musicales et artistiques de l’artiste Anna Luisa Petrisko, explorant les complexités du corps colonisé tout en englobant une multitude d’expériences de temps, d’espace et de soi.
Incarnez un humain/alien dont le corps est aussi un vaisseau et à travers plusieurs offrandes entamez un processus de réincarnation sous forme de voyage à travers l’espace-temps.
The Game: The Game
Développé par Angela Washko
The Game: The Game est un jeu vidéo féministe présentant une exploration du consentement, des politiques, des tactiques et des pratiques des “pick-up artists” et de la de la communauté de la séduction.
À travers le format d'un simulateur de rencontres, découvrez les pratiques de plusieurs coaches en séduction. Dans The Game, ces gourous de la drague tentent de séduire le joueur en utilisant les techniques tirées de leurs manuels et de leurs vidéos.
Ce jeu offre la possibilité d’explorer la complexité de la construction des comportements sociaux lors de “dating”, ainsi que l'expérience d'être un individu identifié femme naviguant sur ce terrain compliqué et souvent dangereux. Il est accompagné d'une partition musicale composée avec soin par Xiu Xiu.
Horizon Zero Dawn
Développé par Guerrilla Games / Édité par Sony Interactive Entertainment
Horizon Zero Dawn est un jeu vidéo de rôle et d'action en monde ouvert qui prend place dans un univers futuriste et post-humain. Vous incarnez Aloy, une jeune femme débrouillarde et curieuse qui part à la recherche de ses origines dans un monde luxuriant peuplé d'animaux mécaniques et de ruines antiques mystérieuses.
Horizon Zero Down fait partie des rares jeux triple A qui présentent un personnage principal féminin complexe et élaboré.
Perfect Woman
Développé par Lea Schönfelder et Peter Lu
Perfect Woman est un jeu inspiré des tests de personnalité omniprésents dans les magazines féminins et des rôles féminins qu’ils pré-définissent. Perfect Woman célèbre la diversité des choix plutôt que de condamner la conformité.
Pour jouer, imitez diverses poses apparaissant à l’écran afin d'incarner différents rôles et créez votre propre femme parfaite.
Selection du 7 au 12 mai, les 18 et 19 mai, puis du 28 mai au 16 juin 2019 ︎
Slam City Oracles
Créé par Jane Friedhoff, Jenny Jiao Hsia / Musique par Scully
Slam City Oracles vous propose tout simplement de danser si fort avec votre meilleure copine que vous créerez le chaos total autour de vous. Le tout sur une bande-son guerilla punk!
One of Them
Un jeu de Pierre Corbinais et Hélène Menanteau / Édité par The Pixel Hunt
One of them est un jeu très court de cinq minutes développé dans le cadre de la game jam Ludum Dare #32 sur le thème "An Unconventional Weapon". Ce jeu met en scène cinq femmes de la petite enfance à l'âge adulte. Vous choisirez quelles particularités donner à chacune. À jouer jusqu'au bout.
Dykie Street
Création du collectif D.I.Y.ke
D.I.Y.ke est un collectif queer et féministe. Dykie se rend à une soirée, mais une fois de plus son chemin est semé d'embûches ! Face à tout ce sexisme Dykie fait preuve d'inventivité en refaisant la déco !
All The Places You'll Go (Women As Place)
Développé par Angela Washko
All The Places You’ll Go est un jeu d’aventure « pointer-cliquer » interactif réalisé avec le logiciel Twine.
Depuis 2011, Angela Washko a collecté des centaines de cartes postales du monde entier ayant une chose en commun : elles représentent des femmes comme des substituts du lieu géographique qu'elles cherchent à représenter.
Le joueur est ainsi engagé à épouser le regard d'un voyageur présupposé homme hétérosexuel occidental.
Hellblade: Senua's Sacrifice
Développé et édité par Ninja Theory
Hellblade met en scène une guerrière viking psychotique qui part à la recherche de l'âme de son amant. L'équipe de Ninja Theory a consulté plusieurs spécialistes des troubles mentaux (psychiatres, neurologues et personnes psychotiques) afin de mieux comprendre cette maladie et d'en retranscrire les symptômes le plus fidèlement possible.
La maladie de Senua fait partie intégrante de la mécanique de jeu. Les hallucinations auditives et visuelles du personnage permettent d'évoluer dans l'histoire.
She Might Think
Un jeu de Marion Esquian, Ludivine Bertholoux, Podington bear
Réalisé pendant la game jam A Game By Its Cover 2015
Six femmes visitent un même appartement pour en devenir les locataires. En traversant la pièce, elles vont donner leur opinion sur les divers objets qu’elles y trouvent, révélant ainsi peu à peu leurs différentes personnalités, loin des stéréotypes genrés.
Séléction du 18 au 30 Juin puis du 8 au 14 Juillet 2019 ︎
Gris
Développé par Nomada Studio / Édité par Devolver Digital
Gris est une jeune femme ayant perdu sa voix, accablée par la peur. Au commencement du jeu, Gris est faible et petit à petit elle retrouvera de la force et du courage.
Ce jeu est un voyage en quête de paix intérieure et de découverte de sa propre force.
Another Lost Phone: Laura's Story
Développé par Accidental Queens / Édité par Playdius Entertainment
Dans Another Lost Phone, explorez la vie sociale d'une jeune femme dont vous venez de trouver le téléphone.
Recoupez les informations disséminées à travers les photos, les messages et les applications du téléphone pour élucider le mystère qui entoure la disparition de Laura.
Morning Makeup Madness
Développé par Jenny Jiao Hsia
Inspirée par sa propre expérience de se lever tardivement et de devoir se maquiller en vitesse, Jenny Jiao Hsia nous propose un jeu qui se joue en 10 secondes. 10 secondes, pas une de plus, c’est le temps que vous aurez pour expérimenter le maquillage express!
The Trans Zone
Développé par Glamow Research
The TransZone est un jeu de rôle à la première personne.
Vous avez voyagé dans la zone Trans et commencé votre quête pour découvrir votre vrai vous. Après avoir consulté des médecins, des psychologues et expliqué à tous les membres de votre vie l’idée du projet, on vous a donné le feu vert pour vous cacher dans l’endroit le plus sûr qui soit pour commencer le traitement hormonal substitutif.
Alors, c’est parti, mon p’tit ! Parcourez cet univers pixelisé et édulcoré et rencontrez ses habitants, créez des liens d'amitié et obtenez des hormones pour la transition.
What Remains of Edith Finch
Développé par Giant Sparrow / Édité par Annapurna Interactive
What remains of Edith Finch met en scène l’histoire familiale assez macabre mais fantastique de la famille Finch. En effet, tous ses membres, comme touchés par une malédiction, meurent de manière prématurée et peu commune. À travers l’évolution d’Edith de retour dans sa maison d’enfance, vous parcourez les archives de vos ancêtres et vivrez chaque histoire comme si vous y étiez. Il ne vous faudra pas plus de 2h pour finir ce jeu plein de surprises, et vous ne les verrez pas passer.
Everything is Going to be OK
Développé par Nathalie Lawhead
Lorsqu’elle parle de ses créations, Nathalie Lawhead préfère utiliser le terme zines plutôt que jeux. Everything is going to be ok est une oeuvre très personnelle et profonde, un outil pour parler du trauma et de l’impact émotionnel que peut laisser le fait de survivre aux choses difficiles.
C’est une tâche bien ardue de décrire en quelques lignes le travail de Nathalie Lawhead tellement ses créations sont riches, complexes. Beaucoup dissimulent de nombreux “easter eggs” (des éléments volontairement cachés par les développeurs et que l’on peut dénicher) et ne caressent pas le joueur dans le sens du poil mais le pousse à creuser et à questionner les supports et concepts propres au jeu et à la création interactive.
Allez voir également ses autres créations, condensées d’humour trash et étrange remplies de références cinématographiques et aux technologies d’internet sur ses sites a
lienmelon.com ,
tettragedon.com et surtout lire son blog sur n
athalielawhead.com .
Vous pouvez lire un interview réalisé par la Gaîté Lyrique à propos de cette sélection ici :
https://gaite-lyrique.net/article/proposer-des-jeux-video-qui-integrent-des-thematiques-du-quotidien-et-diverses-approches-des-identites-feminines