Résidence Transat à la ludothèque Cadet Roussel de Faux-La-Montagne du 10 au 30 Août 2020.

A quoi on  joue ?  est un laboratoire de recherche et d’expérimentation autour de Radical Games mis en place par Pierre Jean Rossi et Chloé Desmoineaux dans le cadre de la résidence de création Transat proposé par les Ateliers Médicis à la Ludothèque de l’association Cadet Roussel de Faux-La-Montagne .  Les ateliers seront ouverts les lundis, mardis, mecredis de 10h à 17h et des activités seront proposés de 14h à 17h. Pour plus d’information, ou si vous désirez passer en dehors de ces jours et horaires, vous pouvez nous contacter au  06.80.85.01.28 ou  07.60.28.13.61 



Au programme : 

Lundi 10  Août - Ouverture de l’atelier,
Cadet Roussel, Faux-La-Montagne
de 10h à 17h
discussion avec les artistes autour du projet. 

 Mercredi 12 - Atelier Print and Play et Fanzine de jeux
Cadet Roussel, Faux-La-Montagne
14h  à 17h
à partir de 6 ans


Découverte de l’outil Electric Zine Maker de Nathalie Lawhead, de jeux à imprimer et temps de fabrication de fanzine à partir du jeu Sha Puk.
Libre accès au jeu de construction de monstre de Leslie Astier, “La somme de ses parties”



Jeudi 13 - Projection du documentaire « Qui sont les joueurs de jeux vidéos ? » de Game Spectrum .
A la loutre par les cornes , Villedieux
- 20h -

Un documentaire riche en références sur la masculinité geek à l'aune des études de genre. Malgrès son titre, le documentaire ne se focalise pas simplement sur les représentations des masculinités mais aborde aussi de nombreuses initiatives qui visent à diversifier les représentations de genres dans le jeu vidéo.
Thomas  Versaveau invitent notemment Medhi Derfoufi, Mard_Lard et Marion Coville  pour en parler.

Vendredi  14 -  Atelier T.I.N.A
Cadet Roussel, Faux-La-Montagne
14h à 17h
à partir de 12 ans

Créé par Leslie Astier et Chloé Desmoineaux, T.I.N.A. (There Is No Alternative) est un jeu de cartes expérimental qui aide à déconstruire les personnages féminins dans les jeux vidéo des vingt dernières années. Le jeu est un outil pour analyser et discuter collectivement des représentations récurrentes et des stéréotypes à l'œuvre.  
La partie dure 2h , nous commencerons à 14h30, vous pouvez venir à plusieurs, le jeu se joue en groupe
(minimum 2 personnes par groupe et maximum 6)

Lundi 17 - Rencontre / échanges autour du jeu performance
Cadet Roussel, Faux-La-Montagne
14h à 17h
Temps de discussions et échanges sur le jeu performance / grandeur nature avec “C’est tout comme”.

Mardi 18 - Marché de Gentioux
Présence sur  le marché de Gentioux

Mercredi 19 - Atelier jeu d’observation dans la nature
Lac de Faux-La-Montagne, rdv à Cadet Roussel 
14h à 17h
   à partir de 4 ans

Nous prendrons le temps pendant ce temps de jeu, d’observer et devenir plus que familier, expert et compagnon d’une espèce commune de Faux-La-Montagne à travers plusieurs petits jeu d’observation.
Nous parlerons aussi de la  jolie relation qu’entretennaient certains peuples  autochtones  du Canada avec le Chico Févier

Vendredi 21 -  Atelier découverte du jeu Post Growth Tool kit, du collectif Disnovation
Cadet Roussel, Faux-La-Montagne
14h - à partir de 15 ans
Jeu artistique réalisé par le collectif Disnovation .
 
Méthode de transmission et de débat collectif présentée sous la forme d’un jeu de cartes tactique,  au croisement des sciences, de la fiction spéculative et des connaissances autochtones p our faciliter l’orientation dans une période de changements radicaux.   Constitués en petits groupes, les joueurs sont invités à suivre un scénario pour discuter et mettre à l’épreuve un ensemble de notions clés.

DISNOVATION.ORG est un collectif artistique qui développe des enquêtes et pratiques interdisciplinaires. Au croisement entre l'art contemporain, la recherche et le hacking, le collectif créé des situations de débat, de spéculation et de perturbation qui questionnent les idéologies dominantes comme le techno-solutionnisme et la croissance infinie afin de stimuler des imaginaires et des pratiques post-croissance


Du 24 au 27 Aout - Présence pendant les rencontres de Lachaud à la Pommerie,
pour présenter les recherches en cours ainsi qu’une selection de radical games.

Vendredi 28 -  Atelier Contrôleurs Alternatifs
Cadet Roussel, Faux La Montagne
14h  – A partir de 8 ans



Lors de cet atelier, nous partirons d’une sélection  de jeux vidéo indépendants puis nous experimenterons
ensemble diverses manières d’intéragir avec  ceux-ci (détournement de contrôleurs : manettes,
claviers démontés, création de contrôleurs inédit à  partir de Makey-Makey, de capteurs...).
Cet atelier permet de s’initier à l’univers du jeux  vidéo indépendant tout en experimentant de nouvelles  manière de jouer.


Retrouvez-ici  une interview de nous sur radio  Radio Vassivière  :  http://radiovassiviere.com/2020/08/a-quoi-on-joue/  

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Retour sur la résidence Transat à la ludothèque Cadet Roussel de Faux-La-Montagne du 10 au 30 Août 2020.

Lors de ce laboratoire, nous avons expérimenté plusieurs aspects du jeu ( artistique, politique, écologique, poétique…) partagé avec différents "publics" (enfants, adultes, cercles de joueurs, maraîchers, animaux... ) sur la thématique de la Zone à Défendre ( au sens large, tout ce dont on aimerait prendre soin). Pour cela nous nous inspirons de la posture des Radical Games, termes panier un peu flou utilisé pour parler de jeux qui ne sont pas définis comme simple divertissement mais aussi comme moyens d'expression créative, instruments de réflexion conceptuelle ou  outils de changement social . Nous nous sommes intéressé.e.s aux formes hybrides de jeux : jeux artistiques, jeux performance, jeu vie, jeu fanzine, jeu outils d’écriture, jeu à discuter, jeu à hacker.
Nous avons également explorer le jeu grandeur réel comme zone à habiter et pensé ainsi différentes manières d'être et faire ensemble, avec certaines règles à suivre ou détourner. La résidence fut également prétexte aux rencontres, échanges et créations avec les habitants de Faux La Montagne.

Lors de cette résidence, nous  avons joué et utilisé des outils créés par des artistes et développeur.euses. La première semaine, une sélection de jeux féministes et queer était accessible sur un ordinateur mis à disposition dans l’atelier, la deuxième semaine, une sélection de jeu portant sur le « Care » et la troisième semaine une sélection de jeux de l’artiste, activiste et développeur Paolo Pedercini (Molleindustria). Un espace bibliothèque et ressource était également accessible aux visiteur.euse.s.

Nous étions également présent.e.s aux rencontres de Lachaud afin d’y installer notre laboratoire, présenter des jeux, accueillir des discussions et partager les recherches que nous avons menées pendant la résidence.