J’élabore des installations interactives, détourne des jeux vidéo et réfléchis à des manières alternatives de concevoir l’interaction écran-manette. J’organise des expositions de jeux indépendants et expérimentaux. Très souvent, je donne des ateliers (contrôleurs alternatifs, glitch, animations interactives, jeux vidéo). Je me soucis particulièrement de la place donnée aux femmes ( et aux personnes dissidentes et considérées comme “minorités”) dans l’industrie du jeux vidéo et je tente de créer des espaces de visibilité et de réflexions pour en parler.  Je suis également membre du collectif Freesson qui porte sur le soutien à la création, la musique électronique et l’organisation d’événements et d’ateliers autour des arts et des cultures numériques.
De 2017 à 2019 j’ai co-organisé avec Isabelle Arvers les évènements Art Games Demos dédiée à l’exposition d’oeuvres vidéo et à la démonstration de jeux vidéo dans  divers espaces, le but étant de mélanger les publics  “initiés et non initiés” et de faire découvrir les scènes locales de la création vidéoludique indépendante. 


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